強化

【教えて】ばつぐん威力って必要?

507: ドラクエタクトでナイト
ばつぐん威力ってクリティカルダメージがあがるんじゃない?いるのこれ?

518: ドラクエタクトでナイト
>>507
多分弱点ついた時のダメだろ

594: ドラクエタクトでナイト
>>507
威力→加算
ばつぐん→弱点ついた場合乗算
だと思う
れんごくがちゃんと呪文扱いならそれなりの課金者は将来的に適材適所になること考えたらばつぐん一択

微課金レベルなら適材適所にできるのは数年かかるだろうから威力で等倍にも加算されるようにしたらいいと思う

661: ドラクエタクトでナイト
>>594
強化+10で150%に+18%で168%
弱点ついたときに乗算15%なら172%
乗算ならメラバツグンのがいいわな

671: ドラクエタクトでナイト
>>661
等倍の相手にも火力出せること考えたら好みの問題じゃない?

689: ドラクエタクトでナイト
>>671
最終的ににはこういうゲームって弱点つく編成以外しなくなるからな?
混成でも特技追加する分で対応した方がいいでしょ

619: ドラクエタクトでナイト
>>507
所謂弱点特効だね
弱点クエストに起用として考えると
与ダメ上昇値が1番大きいバツグンが良いけど
どこまで汎用性を求めるかだね

引用元: ・【DQT】ドラゴンクエストタクト 105マス目

難しいところですね。

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