706: ドラクエタクトでナイト
週1ガチャ追加!!
魔弾ぶっ壊れ!!
さらに+18%おおぉ!!!
りゅうおうと竜王は別キャラガチャ実装!!!
魔弾ぶっ壊れ!!
さらに+18%おおぉ!!!
りゅうおうと竜王は別キャラガチャ実装!!!
半年後にはFFの数値になるくらいインフレしてそう
707: ドラクエタクトでナイト
れんごくガチで1発メラミ並みの超絶火力になってるな
キラマとかいう雑魚の方引いたやつ涙目すぎるだろw
キラマとかいう雑魚の方引いたやつ涙目すぎるだろw
711: ドラクエタクトでナイト
りゅうおう無凸レベル80、スキルレベル強化なしで等倍に
メラゾーマ210
れんごく魔弾 110*4
メラゾーマ210
れんごく魔弾 110*4
えっどいなぁ
714: ドラクエタクトでナイト
れんごくまだん威力上がってるじゃん
719: ドラクエタクトでナイト
キラマ凸1でリセマラはもはや過去だなw
りゅうおう一択になってしもた
りゅうおう一択になってしもた
724: ドラクエタクトでナイト
りゅうおうの杖で暴走10%付けただけでも
りゅうおうのメラミメラゾーマ煉獄がやばいな
期間中になんとか暴走15%付けたくなるな
りゅうおうのメラミメラゾーマ煉獄がやばいな
期間中になんとか暴走15%付けたくなるな
725: ドラクエタクトでナイト
りゅうおう&ワイトが最適解言われてたけど、この修正でりゅうおう&エンペラーがアレなのか??
744: ドラクエタクトでナイト
>>725
エンペラーは腐らんやろ
リーダースキル使えるし
りゅうおうのリーダースキル行かしたかったらメラ系の呪文覚えればいいだけやし
エンペラーは腐らんやろ
リーダースキル使えるし
りゅうおうのリーダースキル行かしたかったらメラ系の呪文覚えればいいだけやし
745: ドラクエタクトでナイト
>>725
エンペラーが上がるとこあったんか?
エンペラーが上がるとこあったんか?
742: ドラクエタクトでナイト
752: ドラクエタクトでナイト
れんごく魔弾は、メラゾーマの1.5倍くらいでるようになってるな
最初からそうしとけな
768: ドラクエタクトでナイト
りゅうおうつっよw
凸したくなってきた…
凸したくなってきた…
770: ドラクエタクトでナイト
りゅうおう1凸がんばるか
777: ドラクエタクトでナイト
れんごく魔弾強すぎて草
完全にりゅうおうの時代だわ
完全にりゅうおうの時代だわ

超強化されて皆さんのモヤモヤが解消されたのではないでしょうか。