ドラクエ1 モンスター

【原作】りゅうおうの技設定おかしくないか?りゅうおうといや○や○でしょ!!

741: ドラクエタクトでナイト
てかりゅうおうの技設定がまずおかしいよな
まずメラミ・メラゾーマ・れんごくまだんの全部がメラ属性で威力違うだけっていう初代ポケ赤の敵並の雑魚編成ってのがゲームとしておかしい
原作設定ならそもそもⅠの時代にメラが無いのに怒涛のメラ系3連打っていう…いやりゅうおうってベギラマベホイミでしょっていう

とどめにれんごくまだんの威力が景品表示法違反っていう本気の犯罪、どーすんのこれ

761: ドラクエタクトでナイト
>>741
これ萎えるよな…
マジでキャラ設計する人だけはドラクエ愛のある人にやってほしい
ドラクエ人気に乗っかってるだけのゲームとまでは言わないけど謙虚さを持ってほしいわ
ユーザの信頼食い潰して短期的な金稼ぎして調子こいてるカスは担当外れてほしい

777: ドラクエタクトでナイト
>>761
ソシャゲだからそこはある程度仕方なくね?
魔王を売るってなった時に呪文系統をバラけさせなきゃバランスかたよっちまうからね
最弱単体呪文メラ系で始めてギラ系はミルドラースでくるよ
一応竜王は炎吐くから火でも無くはないみたいな感じなんかな
メラミの変わりにベホイミかと言うとメラミのが便利だし
別個のナンバリングまとめて作ってるから歪みは出ちまうんじゃないかな

768: ドラクエタクトでナイト
>>741
りゅうおうがでたから引くっていう脊髄反射のガイジ相手の商売だから大丈夫だよ
今月30億くらい課金してくれるガイジたちがこの先このゲームを背負って行ってくれる

まぁそれでもウォークの4分の1くらいの初月売り上げだけど

引用元: ・【DQT】ドラゴンクエストタクト 95マス目

りゅうおうと言えばベギラマ、ベホイミの印象が強いですよね。

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