641: ドラクエタクトでナイト
真面目な話今回のピラミッドを面白いと思ったやつ1人も居ないんじゃなかろうか
643: ドラクエタクトでナイト
>>641
逆に物理効かない様にすれば
ゾーマが生きたのに
逆に物理効かない様にすれば
ゾーマが生きたのに
653: ドラクエタクトでナイト
>>643
原作の仕様的にしょうがない
原作の仕様的にしょうがない
650: ドラクエタクトでナイト
>>641
普通のボス戦よりけっこう楽しかった
普通のボス戦よりけっこう楽しかった
655: ドラクエタクトでナイト
>>641
EXは結構好き
EXは結構好き
657: ドラクエタクトでナイト
>>641
面白いかどうかは別として
SRPG要素を上手く落とし込もうしてる方向性は評価したい
面白いかどうかは別として
SRPG要素を上手く落とし込もうしてる方向性は評価したい
クイスラの引き寄せるみたいな使い所薄そうな技の評価も上げるきっかけになったしな
642: ドラクエタクトでナイト
面白かったけどな
吹き飛ばしとか火力頼りじゃなくてほんのりタクティカルでよかったじゃん
吹き飛ばしとか火力頼りじゃなくてほんのりタクティカルでよかったじゃん