ドラクエ3

【ゾーマ】1凸で移動+1があるかが気になる←1凸は◯◯じゃね?

275: ドラクエタクトでナイト
1凸で移動+1あるかが一番気になる
闇のころも活かすなら闘技場で釣るくらいしかないし
もし射程3あるなら初手で端っこの奴には当てられるから移動次第
282: ドラクエタクトでナイト
>>275
ヒャドコツっぽい気はしてるがどうだろうな
286: ドラクエタクトでナイト
>>275
どう考えてもヒャドコツの方がええわ
276: ドラクエタクトでナイト
並べると氷塊が壊れと分かる
メラゾーマ 敵1体にメラ属性の呪文大ダメージを与える
滅びの氷塊 範囲内の敵すべてにヒャド属性の呪文大ダメージを与える
277: ドラクエタクトでナイト
>>276
範囲内(1マス)
278: ドラクエタクトでナイト
>>276
範囲は3×3
287: ドラクエタクトでナイト
移動3以上あるでしょ
移動してる間にころも剥がれてたらゾーマ様ただのバカじゃん
289: ドラクエタクトでナイト
呪文使いで移動+1は流石に出ないんじゃないか
291: ドラクエタクトでナイト
移動3に期待するよりむしろ移動1、射程が5とかそれぐらい尖ってた方が面白くね?
292: ドラクエタクトでナイト
3×3のぶっ壊れ技でも消費MPを200とかにすればギリギリゲームバランスは保たれる
296: ドラクエタクトでナイト
滅びの氷塊あったらマヒャドいらなくないか?
やっぱマヒャドの火力落として3×3で差別化かな
298: ドラクエタクトでナイト
あとは消費MPだな
バラモスもなかなかの高燃費だからな
299: ドラクエタクトでナイト
てか滅びの氷塊ってブレスと同じ縦3マスじゃね?

マヒャドの横3マスと使い分けができる感じで

303: ドラクエタクトでナイト
氷塊の範囲は2×3でしょ
これに決まりな
異論は認めん

引用元: ・【無課金】ドラゴンクエストタクト【DQT】114

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